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翻訳文書・アーカイブ・W3Cの知的所有権・解凍ソフト入手サイト

リンクは、フリー

                             [完]

HTML 4.0 Specification(jp)
"http://www.asahi-net.or.jp/‾bd9y-ktu/htmlrel_f/html4rec_f/cover.html"

WDGのHTML 4.0 Reference(jp)
"http://www.asahi-net.or.jp/‾bd9y-ktu/htmlrel_f/wdg40_f/index.html"

Cascading Style Sheets, level 1(jp)
"http://www.asahi-net.or.jp/‾bd9y-ktu/htmlrel_f/W3Ccss1/index.html"

HTML 3.2 Reference Specification(jp)
"http://www.asahi-net.or.jp/‾bd9y-ktu/htmlrel_f/HTML3.2.html"

WDGのHTML 3.2 Reference(jp)
"http://www.asahi-net.or.jp/‾bd9y-ktu/htmlrel_f/jp_f/wilbur.html"

WDGのGuide to Cascading Style Sheets(jp)
"http://www.asahi-net.or.jp/‾bd9y-ktu/htmlrel_f/wdgcss/index.html"

WDGのUsing frames and accessible Web sites(jp)
"http://www.asahi-net.or.jp/‾bd9y-ktu/htmlrel_f/WDG_frame/index.html"

WDGのGuide to Accessibilty(jp)
"http://www.asahi-net.or.jp/‾bd9y-ktu/htmlrel_f/WDGacc_f/index.html"

Hypertext Markup Language - 2.0(jp)
http://www.asahi-net.or.jp/‾bd9y-ktu/htmlrel_f/W3C20/html-spec_toc.html

Internationalization of the Hypertext Markup Language(jp)
(HTML 2.0+i18n=HTML 2.x): one page.
http://www.asahi-net.or.jp/‾bd9y-ktu/htmlrel_f/HTML2x.html

A Gentle Introduction to SGML(jp)
http://www.asahi-net.or.jp/‾bd9y-ktu/htmlrel_f/pgsgml_f/index.html

Viewable With Any Browser(jp)
http://www.asahi-net.or.jp/‾bd9y-ktu/htmlrel_f/campaign/index.html

は、リンク・フリーです。多くの方々に見ていただければ、幸いです。

加藤

アーカイブ

HTML 4.0 folder, HTML 3.2 file, HTML 2.0 folder, HTML 2.x file, SGML folder
Viewable With Any Browser folder は、同じディレクトリーに置くと相互参照します


解凍ソフトや漢字コード変換ソフト

解凍ソフトや漢字コード変換ソフトは、以下から入手できます。


W3Cの知的所有権

  1. 原著のURIは、"http://www.w3.org/TR/REC-html40" です。
    この仕様書の位置付け及び著作権については、
    著作権についての注意を読んで下さい。
  2. この仕様書の正式版は、W3Cサイトに在る英語版だけです。
  3. この仕様書の日本語翻訳版は、翻訳からくる間違いがあり得ます。
  1. The original URL is "http://www.w3.org/TR/REC-html40".
    The status of the document, and its original copyright notice is as following:
    Copyright Notice
  2. The normative version of the specification is the English version found at the W3C site.
  3. The translated document may contain errors from the translation.

ソフト入手サイト

ソフト:解凍など

内 容

はじめに

翻訳の[ファイル構成]です。W3Cから保存したものとファイル名は同じにしていますので、保存したものと翻訳済分を入れ替えてオンラインで見られます。


翻訳関連資料

 小池清治の「日本語はいかにつくられたか?」(ちくまライブラリー25)に、漱石の英単語混じりの原稿をみ、言葉が日本語としてまだ定着していない仕様書翻訳の場合どうしようと思ったのとつながる所もありました。新しい言葉は、Webter's NewWold Dictonary を見ないと分からないものもあります。


パラグラフのイメージ

イメージ(図)を別枠に表示

[内容へ]


要素(タグ)のランダムな知識ではなく


 知育(instruction)という名詞は、<<装備する>>を意味する instruereというラテン語の動詞から出ている。たとえば、ラテン語のinstruere navemとは、船を艤装する、即ち、航海に必要な船具・人員等の性能を備えさせることである。知育ということは、それ故、人生に向かって装備させることである。  知育という語にようって、学校での授業または書物での個人的な研究によって、獲得される知識の総体と理解できる。実際、知識を得るためには、歴史上のある人物・科学的物質の特性・ある型のモーターの機能を知るだけでは十分ではなく、現代人に必要と考えられる一定量の知をわが物にしてしまわなければならない。

P.フルキエ 「公民の倫理」(筑摩書房)


 タグの知識を得るだけではなく、HTMLの基本構造に基づいてタグを使うという点を心に留めておいてもらいたので、上の引用をあげました。

 HTMLの基本構造の背景には、文章の構文と言うより一般的な基本があります(引用「現代人に必要と考えられる一定量の知をわが物にしてしまわなければならない」に当たります)。それは、 見出しとパラグラフから文を構成するというものです。

この点について、われわれは十分な教育を受けてきていませんので、なかなかピーンときません。それ故に、HTML文書で、Hn(見出し要素)・P(パラグラフ要素)が正しく使えない傾向があり、ブロック・レベル要素とテキスト・レベル要素(ライン要素 %line)の使いわけに不備がでてきます。この問題は、要素のアット・ランダムな知識からだけでは解決しません。要素を基本にした文章構造があって、それにブラウザが理解できる様に要素にタグ付け(マーク付け)すると言う文章構造部分を理解しないと解決しません。


HTML文書建築での煉瓦(%block)と中味(%inline)

 イメージを作っておくと、仕様書の意味がより分かるようになると思います。

 HTMLには、二種類の基本的内容モデルがあります。%block(ブロック要素)と%inline(行内要素)言われるものです。%blockに属する要素を積み重ねていき、この要素で囲われた部分は一行空白(パラグラフ・ブリーク)がきて表示されます。HTML文書と言う建築をつくる際のレンガに当たるものが%blockです(ブロックと銘々されたイメージもわかります)。

[HTM 3.2 内容モデル]を別枠で見ておくと

<!--============= HTML内容モデル==== HTML content models ==========-->

<!--
    HTMLには、二種類の基本的内容モデルがあります:

        %inline;    character level elements and text strings
                    文字記号レベル要素とテキスト
        %block;     block-like elements e.g. paragraphs and lists
                    ブロック様要素、例えばパラグラフやリスト
-->

%inlineのイメージ

IMG要素は、インライン・イメージと言われます。
<IMG src="url1">|<IMG src="url2">|<IMG src="url3">
<A href="url1">url1</A>|<A href="url1">url1</A>|<A href="url1">url1</A>
とすれば、画像は横に線上に並びます。文字と同じです。HTML 3.2では、%textと言われていましたが、IMGやAも含まれるので%inline(行内要素)が適切な用語で、%blockに属するものなら、一行空白がおかれて縦に並ぶことになります。
 %inlineに属する要素は、%blockに属する要素内で使うという点は忘れないようにしておかなければなりません。

文書建築の煉瓦:% block

<!ENTITY % block %blockには以下のものがあります。
     "P | %heading; | %list; | %preformatted; | DL | DIV | NOSCRIPT |
      BLOCKQUOTE | FORM | HR | TABLE | FIELDSET | ADDRESS">

<!ENTITY % flow "%block; | %inline;"> 
	%flowと言われるものは、%blockか%inlineのどちらかのことを指します。

transitional DTDでは、
<!ELEMENT BODY O O (%flow;)* +(INS|DEL) -- document body -->
となっていますが、ここの%inlineは、Applet・Button・Mapなど特殊なものです。
IMGも%inlineですが、そのままでなく、%block内で使います。

strict DTDでは、
<!ELEMENT BODY O O (%block;|SCRIPT)+ +(INS|DEL) -- document body -->
と曖昧さを排除しています。



 
記号(中にもっと単位・レベルの低いものが集まっている:この一塊をマクロと 表現されます)を見ていくと、最小単位つまりHTML文書で使う要素になりま す。
 
<!--============== Imported Names =================================-->
<!--パラメータ実体(パラメータが現わすもの) Parameter Entities -->
<!ENTITY % heading "H1|H2|H3|H4|H5|H6">
	%heading の実体は、H1・H2・H3・H4・H5・H6 のことです。
<!ENTITY % list "UL | OL">
	%list の実体は、ULやOLのことです。
<!ENTITY % preformatted "PRE">
	%preformatted の実体は、PRE のことです。

%blockの変更

 HTML 3.2では、 %blockとは:heading や ADDRESS は属していませんでした。
     <!ENTITY % block
     "P | %list | %preformatted | DL | DIV | CENTER |
      BLOCKQUOTE | FORM | ISINDEX | HR | TABLE">
      --> 
 %flow:  <!ENTITY % flow "(%text | %block)*">

 言い換えると、LI要素での内容は%flowなので、HTML 3.2では%heading(見出し)は使えませんでした。HTML 4.0では、%headingもリストの内容になれると言うことです。HTML 4.0の方がこの点はスッキリしてきました。

煉瓦の中味(%inline)

 %inlineは、%blockに属する要素という煉瓦の中に入っているものです。煉瓦が積み重なる縦のイメージなら、中のものは横に並ぶイメージで線内(行内)%inlineと表現してあるのでしょう。 煉瓦のなかにテキストなど(文字や記号の列)がきて、その文字などを修飾する要素 というイメージです。文字などは、必ず煉瓦(%blockに属する要素)内で使われす。

<!--================= Text Markup ==================================-->
<!-- %inline; covers inline or "text-level" elements -->
<!ENTITY % inline "#PCDATA | %fontstyle; | %phrase; | %special; %formctrl;">
 
 記号(中にもっと単位・レベルの低いものが集まっている:この一塊をマクロと表 現されます)を見ていくと、最小単位つまりHTML文書で使う要素になりす。 しかし、グループのDTD上での性質は同じということに注意しておいて下さい。要素だ けをアットランダムに覚えてしまうと、この性質に気付かなくて間違った使い方をし てしまいます。
 
<!ENTITY % fontstyle "TT | I | B | BIG | SMALL">

<!ENTITY % phrase "EM | STRONG | DFN | CODE |
                   SAMP | KBD | VAR | CITE | ABBR | ACRONYM" >

<!ENTITY % special
   "A | IMG | OBJECT | BR | SCRIPT | MAP | Q | SUB | SUP | SPAN | BDO">

 %special に、A・IMG・BRがあります。これらは、%inlineなのですから、%block内
でつかいます。単独で使うときは、%blockに属するパラグラフ(P要素)煉瓦にいれす。

  <P>
   <IMG src="url" width="数値" height=数値" alt="説明テキストや記号">
   </P>
 としなければいけません。
 これで、文書建築の煉瓦になり文書建築は強固(DTDにそった正しいものに)になり
 ます。

<!ENTITY % formctrl "INPUT | SELECT | TEXTAREA | LABEL | BUTTON">

[内容へ]


HTML仕様書と検証

 HTML 4.0仕様書は、広くバックボーンについても言及してあり、読むと要素の知識 だけには終わらないものです。最近は、日本語でも構文をチェックするサーバーもあ りますので、是非HTML文書を検証して下さい。 [ HTML 4.0仕様書19.1文書検証へ]


スタイル・シート以前

HTML 3.2やブラウザがスタイル・シートをサポートしていない場合 フォント・サイズや背景色に配慮する必要があります。例えば、フォント・サイズでは<BIG>と<SMALL>しか使わないなどで、その解説は以下にあります。
「What's wrong with the FONT element?」(訳)


OBJECT要素:その抱括的である意味

インライン・イメージ<IMG>は、ブロック・レベル要素(heading, paragraph, table など)内で使わなければなりません。
<OBJECT>要素は、マルチメディア・オブジェクトやテキストや文書を組み込むための新しい要素です。フレキシブル(自在な)画像やマルチメディアを扱いたいWebオーサーはこの要素のことを知っておくべき抱括的な組み込み要素です。以下のような使い方があります。

組み込みタイプ 特殊化されたな要素 抱括的一般的な要素
画像 IMG OBJECT
アップレット APPLET(不適切でいづれ廃止) OBJECT
HTML文書 IFRAME OBJECT

[内容へ]


フレームについて

 HTML 4.0から、フレームが正式にサポートされるようになりました。
文書型宣言は:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 FRAMESET//EN">です。

<!ENTITY % noframes.content "(%flow;)*">
 %noframes.contentとは、%flowのことです。
 %flowは、%block+%inlineのことです。
 
<!ELEMENT NOFRAMES - - %noframes.content;
 -- alternate content container for non frame-based rendering -->
 フレーム非対応版でも再現できるように、ここに内容を記載します。内容モデル
 は、%block+%inlineとすべての要素が使えます。
 
 BODYは、[%noframes.content]=[%block+%inline] ではありません。
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Frameset//EN">
   "_THE_LATEST_VERSION_/frameset.dtd">
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>A simple frameset document</TITLE>
</HEAD>
<FRAMESET cols="20%, 80%">
  <FRAMESET rows="100, 200">
      <FRAME src="contents_of_frame1.html">
      <FRAME src="contents_of_frame2.gif">
  </FRAMESET>
  <FRAME src="contents_of_frame3.html">
  <NOFRAMES>
      <P>This frameset document contains:
      <UL>
         <LI><A href="contents_of_frame1.html">Some neat contents</A>
         <LI><IMG src="contents_of_frame2.gif" alt="A neat image">
         <LI><A href="contents_of_frame3.html">Some other neat contents</A>
      </UL>
  </NOFRAMES>
</FRAMESET>
</HTML>
<!--================== Document Frames ================================-->

<!--
 HML文書の内容モデルは、HEADに続いてFRAMESETがきているかBODYがきている
 かで、異なります。BODYの開始タグの省略が広く行き渡っていますが、これが
 ないと内容モデルの定義する上で実際上問題をおこします。
-->

<!-- Feature Switch for frameset documents -->
<!ENTITY % HTML.Frameset "IGNORE">

<![ %HTML.Frameset; [
<!ELEMENT FRAMESET - - ((FRAMESET|FRAME)+ & NOFRAMES?) -- window subdivision-->

<!ELEMENT FRAME - O EMPTY              -- subwindow -->
<!ELEMENT IFRAME - - (%flow;)*         -- inline subwindow -->
<!ENTITY % noframes.content "(%flow;)*">
<!ELEMENT NOFRAMES - - %noframes.content;
 -- alternate content container for non frame-based rendering -->

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日本語について

 Dragomanに、 Primary Language in HTMLがあります。

 日本語文字コードまとめていますが、以下は「日本語文書文字セットの指定方法」での解説です。

「日本語文書文字セットの指定方法」から

FORMからの書き込みを受け取る際には、INPUTやTEXTAREAにおいて または、FORMにおいて

 <FORM
 METHOD="post"
 ACTION="urls"
 ENCTYPE="text/plain"
 LANG="JA"
 ACCEPT-CHARSET="ISO-2022-JP,Shift_JIS,EUC-JP"></FORM>

のようにACCEPT-CHARSETを指定する(HTML 4.0 準拠)か


SGML

手助けになる資料


URIでのアンパーサンド(&)

カウンターなどで&が使われていますが、&amp;にしておきます。
HTML 4.0勧告のURI属性値でのアンパーサンド(&)の記載を参考にして下さい。

[内容へ]


コメント:WDGの解説

 HTMLも公式にはSGMLアプリケーションですので、HTMLで使われるコメントの構文もSGMLのそれに従わなければなりません。が、この構文が分かりにくいのです。

 SGMLコメントの定義は、基本的には以下のようになります:

<!-- Hello -->
[ <! ] + [ -- Hello -- ] + [ > ] : コメント部分一つ

<!-- Hello -- -- Hello -->
[ <! ] + [ -- Hello -- ] + [ -- Hello -- ] + [ > ] : コメント部分二つ。

 HTMLコメントは、以下の二点を押さえておくといいでしょう。

 DTDでの使用例です。

<!--=================== Paragraphs======================--> 21 Document Type Definition <!-- This is HTML 4.0 Strict DTD, which excludes the presentation attributes and elements that W3C expects to phase out as support for style sheets matures. Authors should use the Strict DTD when possible, but may use the Transitional DTD when support for presentation attribute and elements is required. HTML 4.0 includes mechanisms for style sheets, scripting, embedding objects, improved support for right to left and mixed direction text, and enhancements to forms for improved accessibility for people with disabilities. Draft: $Date: 1997/12/18 09:36:02 $ Authors: Dave Raggett Arnaud Le Hors Ian Jacobs Further information about HTML 4.0 is available at: http://www.w3.org/TR/REC-html40 -->

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ロボットとメタ

The Web Robots FAQから

サイトをロボットのスキャンを防ぐには

 サイトへのロボットの訪問を禁止する手っ取り早い方法は、サーバーに  /robots.txt file をおいて、二行書き込むことです:

User-agent: *
Disallow: /

それよりもっと選択的に禁止するのも容易です。

/robots.txt filesがどのように作動するかを知るには

 標準仕様書を読めばわかりますが、基本概念はシンプルなものです:構造化された(一定の)テキスト・ファイルを書いて、サーバーの或るページは或種のロボットや全ロボットを排除しているとロボットに示唆できます。例をあげて説明するのがベストです:

# /robots.txt file for http://webcrawler.com/
# mail webmaster@webcrawler.com for constructive criticism

User-agent: webcrawler
Disallow:

User-agent: lycra
Disallow: /

User-agent: *
Disallow: /tmp
Disallow: /logs

 '#'ではじまる最初の二行は、コメントであることを示しています。

 最初のパラグラフは、'webcrawler'というロボットは何ら禁止されていないことを示しています:何処へでも行けます。

 二番目のパラグラフは、'lycra'というロボットは'/' ではじまる全ての相対的なURLsで禁止になっています。サーバー上の全てのURLsは'/'ではじまりますから、サイト全体が禁止になっていることを意味します。

 三番目のパラグラフは、その他のロボットは/tmpや/log.ではじまるURLsを訪れるべきではないこと示しています。「他のいかなる User-agent=ロボット」を指す'*'という特別な字句(トークン)に注意してください;User-agentやDisallowの所でワイルドカードの意味や通常の表現で使うことはできません。

 よくある二つの間違い:

/robots.txt fileを作れない場合は?

 全サーバーの管理者でないなら、/robots.txt fileを作れません。打つ手がないわけではありません:文書をロボットから締め出すHTML METAタグを使うために、最新の 標準があります。

 基本のアイデアは、以下のようなタグがあれば:

<META NAME="ROBOTS" CONTENT="NOINDEX">

文書はインデックス化されません。

 以下のようにすれば:

<META NAME="ROBOTS" CONTENT="NOFOLLOW">

その文書でのリンクは、ロボットによって解析されません。

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Naming and Addressing: URIs

Web Naming and Addressing Overview (URIs, URLs, ...)からの抜粋

UR* 用語 

基本的な図:

         _______________________________________________________
        |        _________________                              |
        |       |  ftp:          |                              |
        |       |  gopher:       |                              |
        |       |  http:       _______________                  |
        |       |  etc        |  |  urn:      |                 |
        |       |_____________|__|  fpi: ?    |                 |
        |               URLs  |               |                 |
        |                     |_______________|                 |
        |                             URNs                      |
        |_______________________________________________________|
                               URIs
URI
Uniform Resource Idenifier. The generic set of all names/addresses that are short strings that refer to resources. Full definition is given in the URI spec.
URL
Uniform Resource Locator. The set of URI schemes that have explicit instructions on how to access the resource on the internet. Full definition is given in the URL specification.
URN
Uniform Resource Name.
  1. An URI that has an institutional commitment to persistence, availability, etc. Note that this sort of URI may also be a URL. See, for example, PURLs.
  2. A particular scheme which is currently (1991,2,3,4,5,6,7) under development in the IETF (see discussion forums below), which should provide for the resolution using internet protocols of names which have a greater persistence than that currently assiated with internet host names or organizations. When defined, a URN(2) will be an example of a URI.
    URC
    Uniform Resource Citation, or Uniform Resource Characteristics. A set of attribute/value pairs describing a resource. Some of the values may be URIs of various kinds. Others may include, for example, authorship, publisher, datatype, date, copyright status and shoe size. Not normally discussed as a short string, but a set of fields and values with some defined free formatting.

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用語解・省略文字など

* RFC 1866から

user agent:
A component of a distributed system that presents an
interface and processes requests on behalf of a user;
for example, a www browser or a mail user agent.

character:
 An atom of information, for example a letter or a digit.
 Graphic characters have associated glyphs, whereas control characters
 have associated processing semantics.

data character:
 Characters other than markup, which make up the content of elements
* translators mailing list から:
  Index of /Archives/Public

> I have difficulties with two words:
> "user agent"
> "implementor"

We have used the term "user agent" against my better judgement.
It is basically the same as "browser" but also covers other kinds
of software agents, for instance Web spiders that roam the web
indexing pages, and printing agents that given a URL can retrieve
and print pages.

The term "implementor" refers to anyone implementing a browser
or other software agent that processes HTML.

Regards,

-- Dave Raggett  http://www.w3.org/People/Raggett

日本語で、implementorに実装と言う言葉が使われています。
実際に装備されているということなんでしょうか。でも、その内定着するのでしょう
が、実装が辞書に記載されていなのです。
装具・装備・道具建てといったところ。
present:贈呈する、与える、紹介する、表示する、向ける

repreent:表現する、代表(代理)する、演ずる、説明する、述べる

User agent render:どう訳したがいいのか。以下の意味を汲んで。
                    表現と描写を適時使い分ける、また表示でも。

          render: a) 表現する、描写する、演出(演奏)する
                               The actor rendered the part of Hamlet.
                            b) 翻訳する、
                               Render the following into Japanese.
  
「音符記述法にのっとて書かれた楽譜が提示され、それに沿って88鍵盤ある最適な
ピアノで表現する(演奏する)」から、

音符記述法にのっとて書かれた=DTD
楽譜=HTML文書
88鍵盤ある最適な=DTDを表現できるよう適合された(conform)
use agent(ユーザー側の代行人)=再現装置:www browserやmail user agent
ピアノ=ブラウザ

agent:他の意思を代行するもの、代理人、手先。 ラテン語 :doing --- agency

user agent:(利用者に代わって)表現(してくれる)(ブラウザなどの)道具
      (ブラウザなどの)表現手段

character:文字符号(マーク付け符号を除いた)

character entity:文字符号実体(マーク付け符号を使うわけにいかない&:lt;)

conform:従う、適合させる、遵法する

fragment identify:断片識別子
                   断片、断章で、類語にpartがある。散らばってる感じは、断片
farm implement: 農(装)具
     類語: tool, instrument, appliance, utensilput:置く、投ずる、 Fetchでサーバーにファイルを置く。

provide:提案する、用意する、準備する、規定する、任命する

submit:置く、提出、転送する
    フォームをサーバーのCGIに(処理するため)提出(転送)する。

                以上研究社「新英和中辞典」から


instantiate vt.:
to represent by a concrete example; instance
instance:orig., persistent solicitation example
                                    Webster's NewWold Dictionary
具体的な例で代表する、具体的な例で表現する
instance(実体)を生成する

instance:文書インスタンス(Document Instance)  
instance:実現値、例、事例 実体(classの中instance"実体")

boustrophedon

boustrophedon:plow:耕す、鋤く
               literally, turning like oxen in plowing:
               (字義は、耕作中の雄牛の様に方向を変える)
               designation or of ann ancient form of writing in which lines
               run alternately from right to left and left to right.
bous=oxen
strophendon=to turn
strophe:in the ancient Greek theater, a)the movement of the chorus
         in turning from right to left.
                                
                                Webster's NewWold Dictionary から

boustrophedon:犂耕(りこう)体(書式)
        一行を右から左に書けば次行は左から右に書くというように
        交互に反対に書いていく古代エジプト語やギリシャ語などの
        書式
        字義は「(畑を耕すときの)雄牛の方向転換のように」
                ランダムハウス英和大辞典

世界時と協定世界時
univasal time:Greenwich Time 略UT:世界時 グリニッジ標準時
coordinated univasal time
univasal time coordinated
        協定世界時:国際原子時の秒を基準にして、世界時との差0.9秒
        以内になるように調整した人工的時系 略語UTC

leap second:閏秒 毎年標準時と実際の時刻との誤差を補正するために
          加算される秒
leap year :閏年
                ランダムハウス英和大辞典

検索例:

home page
  1. (popular definition) The public starting point for exploration on a topic, person, organization, place, etc.
  2. (original definition) A user's private starting document, consisting of links to often-visited or recently-visited documents. The document from which WWW starts if no specific document is given.

チェックしたいHTMLドキュメントのURLを指定してください。
(例: http://www.foobar.ac.jp/hogehoge.html)
やURL(foo)などにお目にかかります。そこで、調べてみると:

foo
  • .bar
    generic file name extension [which is meant to not imply anything about the file type. See FOO and FUBAR]
  • FOO
    Forward Observation Officer
    See FUBAR [Net jargon]
  • FUBAR
    Failed UniBus Address Register [DEC Engineering]

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